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[JAVA/자바] Math클래스(abs 절대값, ceil 올림값, floor 버림값, max 최대값, min 최소값, random 랜덤값, round 반올림값) 본문
JAVA
[JAVA/자바] Math클래스(abs 절대값, ceil 올림값, floor 버림값, max 최대값, min 최소값, random 랜덤값, round 반올림값)
Oli-Viaaaa 2023. 6. 18. 17:20Java의 Math 클래스는 수학 계산에 사용할 수 있는 메소드를 제공하며,
Math 클래스가 제공하는 메소드는 모두 정적이므로 Math 클래스로 바로 사용이 가능하다.
주요 메소드는 아래와 같다
| 구분 | 코드 | 리턴값 |
| 절대값 | int v1 = Math.abs(-5); double v2 = Math.abs(-3.14); |
v1 = 5 v2 = 3.14 |
| 올림값 | double v3 = Math.ceil(5.3); double v4 = Math.ceil(-5.3); |
v3 = 6.0 v4 = -5.0 |
| 버림값 | double v5 = Math.floor(5.3); double v6 = Math.floor(-5.3); |
v5 = 5.0 v6 = -6.0 |
| 최대값 | int v7 = Math.max(5, 9); double v8 = Math.max(5.3, 2.5); |
v7 = 9 v8 = 5.3 |
| 최소값 | int v9 = Math.min(5, 9); double v10 = Math.min(5.3, 2.5); |
v9 = 5 v10 = 2.5 |
| 랜덤값 | double v11 = Math.random(); | 0.0 <= v11 <1.0 |
| 반올림값 | long v14 = Math.round(5.3); long v15 = Math.round(5.7); |
v14 = 5 v15 = 6 |
Math 메소드를 활용한 예시는 아래의 코드를 통해 확인 가능하다.
double random = Math.random();
random() 메소드는 0.0과 1.0 사이의 double 타입 난수를 리턴한다.
특정 범위의 난수를 생성하려면 Math.random()의 반환값을 조정해야 한다.
int min = 1;
int max = 10;
int range = max - min + 1;
int random = (int) (Math.random() * range) + min;
위의 코드는 Math.random()의 반환값에 범위를 곱한 후 최소값을 더하여 난수를 생성한다.
(int)로 형변환을 수행하여 정수형으로 변환하여 1 이상 10 이하의 정수 난수를 생성할 수 있다.
여러개의 난수를 생성하는 방법은 반복문을 사용하여 Math.random()을 호출할 수 있다.
for (int i = 0; i < 5; i++) {
double random = Math.random();
System.out.println(random);
}
위의 코드는 0이상 1미만의 범위에서 5개의 난수를 생성하고 그 값을 출력한다.
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